클래쉬 오브 클랜(Clash of Clans)은 다른 유저의 마을을 공격해서 일명 전리품인 골드(Gold ), 엘렉서(Elixir ), 다크 엘렉서(Dark Elixir ) 를 약탈 할 수 있습니다. 

물론, 상대방이 내 마을에 와서 약탈해 갈 수도 있구요. 


클래쉬 오브 클랜에는 약탈하는 자원에 관란 공식이 존재합니다. 

이 게임을 조금 더 재미있게 즐기고자 한다면 이 공식을 외울 필요는 없더라도 대략적으로라도 알아두는게 좋습니다. 




Clash of Clans 에는 약탈이 가능한 자원 건물 종류는 마을회관, 생산건물, 저장소로 총 세가지가 존재합니다. 

각각에 대해 자세하게 알아봅시다. 



마을 회관(Town Hall)


레벨에 무관하게 골드/엘렉서가 각각 1,000씩 보관되어 있습니다. 별도의 제한 없이 모두 약탈 가능합니다. 



생산건물 

자원을 추출하는 건물을 말합니다. 

업그레이드를 통해 시간당 추출하는 자원의 양과 보관할 수 있는 양을 늘리는게 가능합니다. 


금광(Gold Mines)/엘렉서 정제소(Elixir Collectors)





골드/엘렉서를 생산하는 건물을 말합니다. 금광과 정제소에 수거하지 않고 보관되어 있는 자원의 50%까지 약탈 할 수 있습니다. 

별도의 최대치는 없습니다. 


다크 엘렉서 정제소(Dark Elixir Drill)



다크 엘렉서를 생산하는 건물을 말합니다. 정제소(Dril)에 수거하지 않고 보관되어 있는 자원의 75%까지 약탈이 가능합니다. 

역시 별도의 최대치는 없습니다. 



저장소(Storages)

자원 추출기를 통해 생산한 자원을 보관해 두는 건물입니다. 

많은 양의 자원을 보관 하는 것이 가능하며 업그레이드를 통해 보관양을 늘릴 수 있습니다. 


골드(Gold Storage)/엘렉서(Elixir Storage) 저장소 


공격하는 사람의 타운홀이 1~5레벨 까지는 저장소에 있는 자원의 20%까지 약탈이 가능합니다. 

약탈 가능한 최대치(cap)가 존재하는데 20만 입니다. 

타운홀 6부터는 타운홀 레벨이 1 올라갈 때마다 2%씩 약탈 가능한 자원이 줄어듭니다. 대신, 약탈 가능한 최대치는 5만씩 증가됩니다. 


침략자 타운 홀(Town Hall) 레벨 

약탈 가능한 퍼센트(%) 

 최대치(Cap) 

 최대치 만큼 약탈하기 위해 보관되어 있어야 하는 자원 양 

 1-5

 20%

200,000 (20만) 

 1,000,000 (100만) 

 6

18% 

 200,000 (20만)

 1,111,100 (111만)

 7

16% 

250,000 (25만) 

1,562,500 (156만) 

 8

14% 

300,000 (30만) 

2,142,800 (214만) 

 9

12% 

350,000 (35만) 

 2,916,700 (291만) 

 10

 10% 

 400,000 (40만) 

 4,000,000 (400만) 



다크 엘렉서 저장소(Dark Elixir Storage) 



다크 엘렉서 저장소는 타운홀 레벨 7부터 건설이 가능합니다. 

약탈 가능한 양은 6%부터 시작해서 타운홀 레벨이 올라감에 따라 1%씩 줄어들게 되고, 최대치는 2천 부터 시작해서 5백씩 증가됩니다. 



 침략자 타운 홀(Town Hall) 레벨 

 약탈 가능한 퍼센트(%) 

 최대치(Cap) 

 최대치 만큼 약탈하기 위해 보관되어 있어야 하는 자원 양 

 7-8

6% 

2,000 (2천) 

 33,000 (3만3천) 

 9

5% 

2,500 (2천 5백) 

 50,000 (5만) 

 10

 4% 

3,000 (3천) 

 75,000 (7만 5천) 





※ 추가 규칙 ※


여기에 상대적으로 강한 상대가 약한 상대를 약탈 하는것을 어느정도 방지하기 위한 별도의 공식이 하나 더 존재합니다. 

침략한 사람의 타운홀 레벨이 공격당하는 사람의 타운 홀 보다 레벨이 높다면 약탈 가능한 자원이 줄어듭니다.


 침략자 타운 홀 레벨 차이

 약탈 가능한 퍼센트(%) 

 0 (동렙 혹은 더 낮은 경우) 

 100% 

 1

 90%

 2

 50% 

 3

 25% 

 4 이상

 5% 


2렙 이상 차이가 나면 약탈 가능한 자원이 현저하게 줄어들게 됩니다. 



두 줄 결론

타운 홀을 무리하게 빨리 올리면 약탈을 하기는 어렵고 약탈은 자주 많이 당하는 난감한 상황에 처할 수 있습니다. 

자원 약탈의 피해를 최소화 하고 싶다면 금광과 정제소에 보관된 자원을 자주 자주 수거해서 저장소로 옮겨 둬야 합니다. 


Posted by KT한
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'clash of clans'은 'SUPERCELL'이란 회사의 게임인데 게임내 아이템 판매 수익으로만 연 매출이 1조가 넘는 엄청난 게임입니다. 

이 게임에서 가장 중요한 것은 건물을 짓는 빌더(builder)를 얼마나 잘 활용하는가 입니다. 

빌더 때문에 현질하는 사람이 상당하기 때문에 엄청난 매출이 가능한것이겠죠. 

한 마디로 게임 기획자가 사람 심리를 참 잘 알고 게임도 정말 잘 만들었다는 생각이 절로 드는 게임입니다. 

현질을 하지 않고 빌더를 늘리고 싶으시거나 현질을 하더라도 얼마나 해야 할지 고민이시라면 빌더에 대해 좀 더 알아보시고 결정 하시는게 좋겠죠?




구입 가격 


 빌더 순번

 구입 가격 

 첫 번째 빌더 (기본 제공)

 공짜   

 두 번째 빌더 (튜토리얼 중 구입)

 250  

 세 번째 빌더 

 500  

 네 번째 빌더

 1,000  

 다섯 번째 빌더(마지막)

 2,000     

 총 합

  3,750  



잼(Gem) 얻는 방법


1. 1250 트로피 달성시 보상으로 주는 450 잼 획득

가장 많이 알려져 있으며 가장 현실적인 방법입니다. 

단점은 트로피를 1250까지 올리려면 게임을 어느정도 진행하셔야만 가능합니다. 트로피를 얻는 방법이 상대편 기지를 공격해서 승리 해야만 보상으로 주어지는 것인데, 나의 트로피를 기준으로 공격 가능한 상대를 추천해 주기 때문에 트로피가 높아질 수록 상대도 강한 사람들이 대부분입니다. 일반적으로 타운홀의 레벨이 6~7일 때 가능합니다. 물론, 타운홀 레벨만 신나게 올리면 상대편의 공격에 허무하게 털리기 쉽상이라 잼(Gem)보상을 받기 전에 의욕을 상실 할 수 있으니 방어 건물의 레벨도 같이 올리시는게 좋습니다. 


트로피 올리는 방법에 대한 한 가지 팁을 드리자면, 상대 진영을 살펴보다 보면 타운홀을 공격 건물로 부터 멀리 떨어트려 놓는 사람들이 있습니다. 

아처만 많이 뽑아서 그런 집만 찾아다니면 매우 쉽게 1250트로피 달성이 가능합니다. 

타운홀만 부숴도 8~10 트로피 정도를 보상으로 받게 되는데 아처는 생산속도가 빠르기 때문에 시간도 얼마 걸리지 않습니다. 



2. 주변 청소 시 랜덤하게 주어지는 잼 획득 

지도에 나무, 돌, 수풀 같은 장애물들이 있는데 이걸 제거하면 보상으로 잼을 얻을 수 있습니다. 잼의 개수는 최대 3개까지 랜덤하기 때문에 운이 좋다면 남들보다 조금 더 빨리 모을 수는 있을 겁니다. 물론, 꽝도 있습니다. 



그리고, 장애물들은(돌을 제외하고) 8시간 마다 한 개씩 자동으로 다시 생깁니다. 생길때 마다 열심히 제거하다 보면 은근 짭짤한 잼 수익원이 됩니다.



3. 그 외의 퀘스트 보상 

물론, 위에 설명한 내용들도 퀘스트이긴 하지만 그 외에도 다양한 퀘스트가 존재합니다. 

모든 퀘스트를 모두 달성하게 되면 최대 6,312개의 잼을 보상으로 받을 수 있다고는 합니다. 물론, 이건 희망고문일뿐 전 세계 순위 손가락 안에 드는 사람들도 모두 클리어한 사람은 거의 없습니다. (아마 아직 한 명도 없는것 같습니다.)

그래도 '1250 트로피 달성 퀘스트'를 클리어 할 때 쯤이면 '장애물 청소 보상'으로 받은 잼과 초기에 주어진 잼을 합치면 대략 500개 정도는 모을 수 있습니다. 



현질은 필수!  vs  현질은 돈지랄! 


현질에 정답은 없습니다. 자신의 스타일에 맞게 선택하시는게 가장 좋습니다. 

게임을 하면서 느낀 스타일 별 현질 방법 추천은 크게 세 가지가 되겠네요. 


1. 게임에 큰 돈은 쓰기 싫고 게임을 좀 더 수월하게 즐기고 싶다면 'US$4.99' 결제로도 충분합니다. 

US$4.99 결제로 얻는 잼은 500개입니다. 이걸로 초기에 빌더를 하나 구입하시고 위에서 설명한 방법으로 잼을 얻으신다면 1250 트로피를 달성 하실 때 쯤에는 네 번째 빌더를 추가적인 현질 없이 구입할 수 있습니다. 

이 방법은 다섯번째 빌더는 거의 포기하는 방법입니다. 


2. 느림의 미학으로 천천히 즐겨도 충분하다면 현질 하지 마세요. 

건물 레벨이 올라갈 수록 업그레이드 하는데 걸리는 시간이 배로 늘어납니다. 평소 오래 기다리는것에 익숙하고 이 게임에 큰 흥미를 느끼지 못하신다면 현질 하지 않는게 좋습니다. 대부분의 게임내 결제 아이템이 그렇듯 잼 구입에 드는 비용이 결코 저렴하지 않습니다. 

결제 후에 게임에 흥미를 잃어버린다면 큰 낭비겠죠. 


3. 답답한건 딱 질색이고 이 게임은 날 위한 게임임에 틀림없다면 한 방에 'US$19.99' 이상 결제하는것이 이득일 수 있습니다. 

저는 결코 'SUPERCELL'로 부터 로비나 돈을 받고 이 글을 쓰는게 아닙니다만...

주변에도 여러번 나눠서 추가로 현질을 하는 분들이 있습니다. 한 번에 많이 사면 보너스 잼을 주기 때문에 조금 더 저렴합니다. 


시작부터 빌더를 모두(5개) 구입하고 싶으시다면 위에서 설명 드린것 처럼 3,750개의 잼이 필요한데 'US$19.99'는 2,500잼 밖에 되지 않습니다. 

결국 빌더 구입 외에 다른곳에 잼을 쓰지 않을 것이라면 'US$19.99' + 'US$9.99' 를 결제하거나 'US$49.99'를 결제 하시는게 유리합니다. 


혹은, 게임중에 얻게 되는 잼을 감안해서 'US$19.99'만 결제하고 열심히 보상으로 받는 잼을 모아두면 어느정도 게임을 진행한 후에 다섯번째 빌더까지 구입하실 수 있습니다. 

 


현명한 선택으로 즐겁게 게임을 즐기세요. ^^

Posted by KT한
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애플의 아이폰은 
디자인 뿐 아니라 기능도 다양해서 많은 사랑을 받고 있는 제품이죠

그런데.. 한 가지 큰 단점이 있습니다. 
 AS 서비스가 우리가 기대했던 것과 너무나 다릅니다. 

버튼만 고장나도 어마어마한 수리비를 요구합니다. 

모든 전자제품은 오랜 시간 사용하다 보면 
이유없이 고장이 나기 때문에 
이런 문제를 어떻게 대처하느냐.. 그것이 문제입니다!!


추천은 저를 춤추게 합니다 ^^



애플의 리퍼 서비스를 활용해봅시다! 


애플의 AS서비스는 흔히 리퍼 서비스라고 하는데요..
내 휴대폰을 고쳐주는게 아니라
남의 고장난 휴대폰을 가져다가 수리해서 내 고장난 휴대폰과 바꿔 주는 거죠..

좋은점은.. 
액정, 배터리와 같은 소모품은 새걸로 해준다는 겁니다!! 
와우~
이러면 얘기가 다르죠?

아이폰을 구매 후 1년 이내에는 
파손이 아니면 리퍼 제품으로 교환하는 AS를 받을 수 있다는 겁니다!


그럼 이제 남은 건..
어떻게 리퍼로 교환받느냐...

이 문제는 참 쉽습니다.

먼저 애플 전문 AS센터인 UBASE를 찾아갑니다. 


 
 
참고로, 아이폰과 맥북 등 제품별 전문 AS매장이 있기 때문에 UBASE라고 해서 무조건 찾아가지 말고 미리 알아보고 가는게 좋습니다. 
자칫 헛걸음 하는 수가 있습니다. 


위치는 애플 홈 페이지에서 확인 가능합니다.

공식 서비스 센터 검색

 
 
AS상담원이 무슨 일로 왔냐고
 물어보면 
다음 두 가지 중 한 가지를 얘기하면 쉽게 교환해줍니다. 
 

1. 홈 버튼(아래쪽 동그란 버튼)이 잘 안눌릴 때가 있습니다. 
2. 배터리가 수명이 너무 짧아서 사용하기 불편합니다. 

그럼 AS 상담원은 잠시 검사(침수 테스트)를 한 후 깨끗한 리퍼 제품을 가지고 나올겁니다. 

참고로, 내 휴대폰에서 배터리만 교체 하는것도 가능합니다. 
하지만.. 홈 버튼 수명이 생각보다 짧기 때문에.. 
개인적으로는.. 리퍼 교환을 추천합니다 ^^

축하합니다! 
이제 아이폰을 처음 샀을 때의 기분으로 
룰루랄라 거리며 사용하면 됩니다. ^^ 

마지막으로, 리퍼를 받으실 거라면 
데이터 백업은 필수입니다~ ^^ 

"소 잃고 외양간 고치지 맙시다!"

Posted by KT한
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